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文生视频还是图生视频:从哪一步开始?

区别不在画质,而在你手里已经有什么——一句话,还是一帧画面——以及你需要对第一秒控制到什么程度。

在 VideoMaker AI 里,每一次生成最后都走到同一个地方:一段短视频,运行前先按 Credits 报价,渲染时冻结额度,视频交付才结算。真正不同的是——镜头从哪里开始。

文生视频从一段描述开始。图生视频从一张照片开始,这张照片会成为第一帧。两种模式没有高下之分,它们回答的是不同的问题。

文生视频:画面还不存在的时候

当你还在决定这个镜头应该是什么样,就用文字。主体、动作、机位、光线、质感,可以写在同一段话里;想换一个版本,改几个词再跑一次,不用重新拍任何东西。

它适合:

  • 一个想先看看效果的情绪或视觉想法;
  • 没有任何现成参考的场景;
  • 构图和氛围比具体的人脸、具体的产品更重要的镜头。

代价是:每一个细节都只是建议。如果你要的是某个房间里精确的摆设,文字会跟你较劲。

图生视频:守住第一帧

当开头那一帧已经对了,就用图片:产品图、分镜稿、上一场拍摄的剧照、你设计好的角色。照片会成为第一帧,提示词描述的是这一帧应该怎么动。

图片锁住了构图、颜色和身份。所以提示词应该写运动和机位,而不是另一个场景。"缓慢推近,灰尘在窗光里浮动"是对的;"换成一个有椅子的房间"就不对——模型必须保留你给的那一帧。

几条实际操作规则:

  • 每个任务一张图,JPG、PNG 或 WebP,最大 8 MB。
  • 图片保存在私有存储里,任务进入终态后删除,绝不会被用作公开示例。
  • 比例选 Auto 时,输出跟随原图;需要不同画幅时再显式选择比例。
  • 第一个动作要小。4–10 秒的片段只放得下一个动作,放不下一组动作。

两种模式共用同一套参数

不管从哪一步开始,用的都是同一套控件和同一个报价引擎:

  • 时长——4 到 15 秒,按整秒计,默认 10 秒;
  • 分辨率——480p、720p 或 1080p;
  • 比例——Auto、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16 或 21:9;
  • 提示词——最多 2,000 字符,图生视频可以不写。

Credits 按秒计价,并随分辨率上升:480p 每秒 5,720p 每秒 11,1080p 每秒 27。

镜头Credits
4 秒 480p20
10 秒 720p110
15 秒 1080p405

这些是报价,不是估算。报价绑定在提示词、图片、参数和定价版本上;改动任何一项,就是另一个任务、另一个报价。

一句话判断

描述得出来、但画不出来的镜头,从文字开始。已经有一帧、只需要它动起来的镜头,从图片开始。如果动作本身就是产品——一个想反复使用的固定效果——那就从 Effect 模板开始。

两种都试一次,再决定

打开工作室,描述一个场景,或者上传一帧画面。确认之前先看报价;点生成时才冻结 Credits,视频交付时才结算。任务失败或被供应商拒绝,冻结会全额释放。

大多数人一个下午就能体会出区别:文字用来找到镜头,图片用来守住镜头。