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十秒镜头怎么写提示词
一个动作、一次运镜、一个你测得起的分辨率:4–15 秒生成的提示词结构。

十秒不是一部短片,而是一拍:门被推开,浪打上岸,一个人转过身。如果你要三个动作,模型会把三个都赶完,一个都做不好。
先写一个能一口气看完的镜头,再决定它需要几秒。
五段式提示词
好用的提示词通常按顺序回答五个问题:
- 主体——画面里是谁、是什么;
- 动作——发生的唯一变化;
- 机位——摄影机在哪、动不动;
- 光线——光源、方向、软硬;
- 质感——画面的表面:颗粒、湿沥青、灰尘、布料。
例如:
一盏钠灯下的孤独泳者,缓慢蛙泳,摄影机固定在水面高度,顶部硬光,黑色的水带着细小波纹,9:16。
主体是泳者,动作是一次划水,机位是固定,光线是顶部的硬钠灯,质感是黑色的水面。这句话里没有任何第二场景。
动词比形容词有用
"电影感"是一个愿望。"缓慢推近""手持""固定机位""转向窗户"才是指令。
一个具体的动词,胜过三个氛围形容词。氛围交给光线和质感。
先决定运镜,再写句子
每个镜头都要对摄影机做一次决定,哪怕这个决定是"不动"。
- 固定机位——画面稳定,运动发生在画框里。人像、产品、效果最稳。
- 缓慢推近——增加注意力,又不会让人迷失。一个镜头用一次。
- 手持——带来纪录片感或紧张感,也会加入晃动,可能和精确构图打架。
- 环绕或跟拍——很有力量,但很吃注意力。十秒里只放一个。
不要叠加运镜。推近加横摇再加俯仰,看起来只像摄影师拿不定主意。
时长要配得上动作
时长不是画质选项,而是这个动作需要多久。
- 4 秒——一个手势、一次揭晓、一个循环。也是最便宜的试片方式。
- 10 秒——默认值。够一次缓慢运镜加一个动作完成。
- 15 秒——长停顿、一次转变,或者缓慢揭晓。前提是动作撑得住。
Credits 按时长线性计算:4 秒 480p 是 20 Credits,10 秒 720p 是 110,15 秒 1080p 是 405。
480p 试片,720p 或 1080p 交付
从 480p 到 1080p,价格差了五倍多。把分辨率当成流程工具:
- 试片:4 秒、480p,20 Credits。先看动作和机位对不对。
- 成片:多数交付用 720p,每秒 11 Credits。
- 交付:镜头锁定、细节值得保留时再用 1080p,每秒 27 Credits。
确认之前报价就会更新,每一步要花多少都看得见。
比例也是构图的一部分
先定画幅,再写运镜:
- 16:9 横向画面、嵌入播放器;
- 9:16 竖屏社交;
- 1:1、4:3、3:4、21:9 看平台和构图需要;
- Auto 让画面跟随上传的图片。
画幅一变,能装下的东西就变了。16:9 里成立的全景,到 9:16 可能被裁掉——按你选的画幅来写。
不要把供应商参数塞进提示词
工作室会拒绝以 --rs、--dur、--resolution 这类参数结尾的提示词。分辨率、时长和比例属于控件,由控件负责报价和校验。如果你复制的提示词末尾带着这些参数,先删掉再粘贴。
确认之后发生什么
提示词先经过审核,再生成报价。通过后,任务冻结 Credits、开始渲染,视频交付时才结算。如果供应商拒绝任务,或者始终没有产出,冻结会全额释放。
所以试错成本才低:一句不好的提示词浪费的是一分钟,不是一包 Credits。
三个可以直接用的提示词
安静的房间
夜晚的红光房间,窗边一把木椅,灰尘在光线里浮动,没有人,固定机位,16:9。
只有一个主体,动作只有灰尘,剩下交给光线。
走廊
一条看不到尽头的霓虹走廊,一个人背对镜头走远,缓慢手持跟拍,变形宽银幕眩光,9:16。
一个动作(走远)、一次运镜(跟拍)、一种质感(眩光)。
小小的转变
一朵由电视雪花组成的花,在黑色背景上缓慢绽开,微距镜头,1:1。
一次转变,有明确的开始和结束——刚好填满一个短镜头。
一句话版本
一个动作,一次运镜,一个配得上动作的时长,一个你测得起的分辨率。其余都是风格。